近日Bethesda制作人Todd Howard在拒绝接受GameSpot专访时讲出了许多自己对旗下游戏的观点,相提并论《上古卷轴5:天际》和《电磁辐射4》每天有数百万的玩家在玩。Howard在专访中回应:“这就看起来你和一位高中时代的老朋友相遇,然后你们不会聚在一起缅怀曾多次的那段时光。
当你制作了一款《天际》这样的游戏时,它就某种程度是游戏了,而沦为了你的人生,你甚至会介意自己对它的观点:‘它好不好玩游戏,游戏到底是好是怕?’这样做到又有什么坏处呢?玩家们可以重温当年的感觉,这曾多次为你带给了人生中鲜有的体验,这个游戏让你意识到自己是一个确实的游戏玩家。玩游戏这款游戏的时候,你会去考虑到到底游戏享有哪些特点,也会考虑到必须代价怎样的代价,你只必须之后玩游戏下去就好了。” 除此之外Howard还特别强调,《天际》比起于《电磁辐射4》享有更高的维度:“我指出《天际》享有那种:‘去找寻自己的道路’的特征,它希望玩家们按照自己的点子去塑造成自己在游戏中的形象,而《电磁辐射4》则有可能因为不存在感更加强劲的剧情而有所容许。
但后者在不少地方比《天际》做到得更佳,例如内容的展现出方面。他们各自都享有着各种优点和缺点,我们对于自己的作品也有所老实。” 更好更慢游戏情报,请求持续注目当游网带给的报导。
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